一个简易粗暴的总人口脸认证标注工具的兑现。一个粗略粗暴的人口脸认证标注工具的落实。

小喵的唠叨话:话说最近小喵也要起写论文了,想了零星到要没头脑,不知情该写来什么。恰好又为分配了一点标数据的行事,于是乎想写点代码,休闲一下。结果为便是立即篇博客。对了,小喵对GUI编程一窍不通,只知道Windows有MFC,Mac上之无明白。。。恰好听说了QT,而且知道是界面库是超越平台的,也便选用了是家伙了。

小喵的唠叨话:话说最近小喵也只要开始写论文了,想了少数周到要无眉目,不懂得该写几什么。恰好又吃分配了某些标注数据的工作,于是乎想写点代码,休闲一下。结果也就算是马上首博客。对了,小喵对GUI编程一窍不通,只知道Windows有MFC,Mac上的匪知情。。。恰好听说了QT,而且知道这个界面库是跨平台的,也就选用了之家伙了。

 

 

正文系原创,转载请注明出处~

本文系原创,转载请注明出处~

小喵的博客:http://www.miaoerduo.com

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博客原文:http://www.miaoerduo.com/qt/一个简练粗暴的丁脸认证标注工具的贯彻.html

博客原文:http://www.miaoerduo.com/qt/一个简单易行粗暴的人数脸认证标注工具的兑现.html

 

 

那现在开始与小喵一起瞎猫似的捯饬QT吧~

那么现在起来和小喵一起瞎猫似的捯饬QT吧~

优先押无异双眼效果图:

预先看一样眼睛效果图:

图片 1

图片 2

大凡勿是初一扣还非常炫酷。功能上也尚好,至少简单的标注工作还能够完成了。那么让咱来平等步一步的落成这个家伙吧。

凡休是初一拘禁还颇炫酷。功能上吗还好,至少简单的号工作且能够形成了。那么吃我们来平等步一步的做到这个家伙吧。

平等、功能要求

斯程序要的法力是完结一个人口脸认证的标工具。

具体来说,就是加很多对面部的图,要标一下立刻同一针对凡免是同一个口。同时,每有的图片的人口脸一张凡生活照,一摆放是证件照,需要以标注有啦张凡证件照,那张是生活照。照片都是经检测及针对性同步的,这个家伙就待形成简单的示、标注、保存记录的劳作便可以。

自考虑到有时候要标注的list可能大老,可以进入跳转的功用。标注结果尚且保存在内存,用户可以随时变动,点击保存,则形容副硬盘。

同等、功能需求

这顺序要的效能是成功一个人脸认证的号工具。

具体来说,就是加很多针对性面部的图纸,要标注一下及时同一针对凡未是同一个口。同时,每部分之图样的人口脸一张是生活照,一张凡证件照,需要同时标注有啦张是证件照,那张是生活照。照片还是经过检测和指向同之,这个家伙就需要形成简单的示、标注、保存记录之干活便可。

理所当然考虑到有时候用标注的list可能那个死,可以投入跳转的效力。标注结果还保存在内存,用户可以天天变动,点击保存,则形容副硬盘。

第二、数据结构

那是免是今虽好入手写代码了吗?当然不是!

小喵写是软件一共用了3上之时刻,第一龙成功了一个超简单demo程序,熟悉了转QT的轩然大波添加,路径选择和显示图片的几只效益。之后又仔细的考虑了一晃各种数据的布局,才动手做了当时无异版本工具。没有一个分明的数的概念,会造成许多的无用功。所以,大家以形容序的时光,要在准备等多花费一点日来构思,毕竟写代码才是最最简单易行的政工未是也?

  1. 输入数据格式:因为小喵的办事条件下,大家都指向linux有一对摸底,所以可以自行生成好图片的不二法门的list,这里统一要求,list必须是偶数执(2n行),代表n对,相邻的图片为同针对。
  2. 号数据存储:考虑到我们不但需要标注是免是片,还得标注哪张是证件照,所以不妨直接以朗诵数据的时光便分为两客,这样即使因此单薄单std::vector<std::string>来囤就行了。
  3. 标过程的状态:我们需要懂得标注过程被之那些信息呢?主要应产生:总数据量,当前早已标注的对数。
  4. 标结果:每一样对还发出同样组对许地
    结果,考虑到产生4挨状态:未标注,不确定,不匹配,匹配这四种植,我们定义一个枚举的状态表enum
    AnnoState就吓。之后用一个std::vector<enum
    AnnoState>来储存标注结果。

其次、数据结构

这就是说是不是本就算足以入手写代码了呢?当然不是!

小喵写这个软件一共用了3龙之辰,第一龙好了一个超简单demo程序,熟悉了一晃QT的风波添加,路径选择跟展示图片的几乎独功能。之后还要密切的思索了瞬间各种数码的结构,才动手做了即同样本子工具。没有一个清晰的数码的概念,会招致广大之无用功。所以,大家在描写序的早晚,要于预备等多花费一点时光来构思,毕竟写代码才是无与伦比简易的工作不是吧?

  1. 输入数据格式:因为小喵的工作环境下,大家都对准linux有有打探,所以可以自行生成好图片的门径的list,这里统一要求,list必须是偶数实施(2n行),代表n对,相邻之图也同样对准。
  2. 号数据存储:考虑到我们不但需要标注是不是一对,还得标注哪张是证件照,所以不妨直接以宣读数据的时刻即便分为两份,这样即便用鲜只std::vector<std::string>来囤积就实施了。
  3. 标过程的状态:我们要掌握标注过程被的那些信息为?主要应生出:总数据量,当前一度标注的对数。
  4. 号结果:每一样针对性都来一致组针对许地
    结果,考虑到发出4遭状态:未标注,不确定,不配合,匹配这四种植,我们定义一个枚举的状态表enum
    AnnoState就吓。之后用一个std::vector<enum
    AnnoState>来囤标注结果。

老三、界面制作

GUI程序的界面直是独雅受丁头疼的问题,记得在本科学习Java的时,需要好亲手写一个控件,使用new
JButton()类似的法开创按钮,然后上加至主界面上,位置什么的都得调用这个目标来设置,十分底繁琐。那么QT能不能够简化这进程为?答案是早晚之。

创建项目->选择Application->Qt Widgets
Application。然后项目名改成Anno
Pro,其他一切默认设置,就创办好了一个门类了。这个开的型内有3个文件夹:头文件,源文件和界面文件,以及一个.pro结尾的类别安排文件。

图片 3

既然如此用编制界面,我们自然会怀念翻转界面文件了,双击MainWindow.ui(我这里全部都是默认的名)。出现的凡一个满载各种控件的可视化界面编辑器。

图片 4

遵循我们之前的界面样式,拖动左边的控件,就得得界面的编写了。小喵这里仅仅所以到了几乎种控件:

QPushButton:各种按钮

QLabel:所以显得文字与图像的区域都是这是控件

QFrame:一个容器,小喵用她独自是为组织及重复清楚

QSlider:滑动条,小喵用的是水平滑动条

QStatusBar:状态栏,
这当是自带的,如果删掉的话,在MainWindow控件点击右键就可以创造了

拖动完成后,双击空间,就好给空间设置文本,同时注意被每个控件起一个差强人意的讳(起名字很要紧之!《代码大全》中还据此同样节,好几十页的篇幅介绍如何命名)。

有关其它的控件,大家可自行钻研。反正小喵现在底道行应该才是筑基。

那我们不怕喜滋滋的成就了界面的修了~点击左右下蛋之周转图标(三角形的挺),就可以看到好的运转程序了!

其三、界面制作

GUI程序的界面直是只十分受丁头疼的问题,记得在本科学习Java的时段,需要协调亲手写一个控件,使用new
JButton()类似之措施创造按钮,然后上加到主界面上,位置什么的都得调用这个目标来安装,十分底繁琐。那么QT能不能够简化这过程吧?答案是必的。

开创项目->选择Application->Qt Widgets
Application。然后项目名改成Anno
Pro,其他一切默认设置,就创造好了一个色了。这个开始的项目里来3只公文夹:头文件,源文件及界面文件,以及一个.pro结尾的花色配置文件。

图片 5

既是用编制界面,我们本来会怀念查转界面文件了,双击MainWindow.ui(我这里全部都是默认的名字)。出现的是一个洋溢各种控件的可视化界面编辑器。

图片 6

遵我们事先的界面样式,拖动左边的控件,就可以好界面的编纂了。小喵这里只所以到了几种控件:

QPushButton:各种按钮

QLabel:所以展示文字和图像的区域还是当时此控件

QFrame:一个容器,小喵用它独自是为组织及重复清

QSlider:滑动条,小喵用的凡水平滑动条

QStatusBar:状态栏,
这应当是自带的,如果删掉的话,在MainWindow控件点击右键就得创建了

拖动完成后,双击空间,就足以于空间设置文本,同时注意为每个控件起一个差强人意的讳(起名字怪关键的!《代码大全》中竟然用相同回,好几十页的字数介绍如何命名)。

关于其他的控件,大家好活动钻研。反正小喵现在底道行应该才是筑基。

那么我们尽管开心的得了界面的编制了~点击左右生之运作图标(三角形的挺),就可以看到祥和之周转程序了!

季、数据定义和初始化

咱们原先都分析了咱们用之数码了,这有开始使用代码的定义这些构造。

打开我们/*唯一的*/头文件mianwindow.h,添加需要之变量,小喵就直将好的头文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

好看来,小喵添加了一个enum的门类,用来代表标注结果的项目。虽然只有发生4独状态,我们居然可一直约定几个int值来表示,但相信自己,为如此4只状态定义一个枚举类型是截然产生必要的。

从此咱们具备的积极分子变量都是private的。具体意思,注释中呢发生写明。

下同样步就是是初始化了。初始化的进程当然得写以构造函数里,这里,小喵以初始化的早晚逼用户选择一个标的list,如果不这样做,会来成千上万底意外状况。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

这边用了区区单QT的机件:

QFileDialog:这个组件是一个文件对话框,其中有有限只十分立竿见影的函数:getOpenFileName用于选择一个文件,并返回文件称;getSaveFileName用于选择一个文书来保存数据,并回一个文本称。这简单独函数的参数很多,小喵只所以到了前面的3单,用到的参数依次是:父组件,标题,初始目录。其他的参数的效力,喵粉可以错过公共网查一下。

QMessageBox::information,这个函数的效应是展示一个消息窗口。四个参数分别代表:父组件,标题,内容,按钮样式。

相信大家懂得一点点C++的知识的话,很爱看明白就段代码。

此虽是行使了一个循环,让用户挑选文件,如果选成功了,则读取数据到我们的list中,最终初始化了别的参数,在调用display函数来显示。这个display函数是咱协调编辑的,后面会说交。另外,assert函数是预言,他保管了断言的数码的合法性,如果未合法,程序会退出。想以这函数,需要包含头文件assert.h。

季、数据定义跟初始化

俺们以前都分析了我们要之数了,这有些开始使用代码的定义这些组织。

开辟我们/*唯一的*/头文件mianwindow.h,添加需要之变量,小喵就一直把自己的条文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

可看看,小喵添加了一个enum的项目,用来代表标注结果的品种。虽然才发生4只状态,我们居然足以直接约定几独int值来表示,但相信我,为这样4单状态定义一个枚举类型是全然有必不可少之。

之后我们有着的分子变量都是private的。具体意思,注释中吗闹写明。

产一致步就是是初始化了。初始化的经过当然得勾于构造函数里,这里,小喵以初始化的当儿逼用户挑选一个标注的list,如果未这么做,会产生很多之竟然状况。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

这里用了区区个QT的零部件:

QFileDialog:这个组件是一个文件对话框,其中起点儿只特别实用之函数:getOpenFileName用于选择一个文本,并返文件称;getSaveFileName用于选择一个文件来保存数据,并赶回一个文书称。这点儿只函数的参数很多,小喵只所以到了前面的3个,用到之参数依次是:父组件,标题,初始目录。其他的参数的效应,喵粉可以去公共网查一下。

QMessageBox::information,这个函数的法力是显得一个信息窗口。四独参数分别表示:父组件,标题,内容,按钮样式。

信任大家懂得一点点C++的知的话,很爱看明白就段代码。

这里就是是应用了一个巡回,让用户挑选文件,如果选成功了,则读取数据到我们的list中,最终初始化了外的参数,在调用display函数来展示。这个display函数是咱团结编辑的,后面会说到。另外,assert函数是预言,他保证了断言的多寡的合法性,如果未合法,程序会脱离。想用这个函数,需要包含头文件assert.h。

五,添加风波响应

小喵之前了解及,QT使用的是同样种植信号和槽的波机制,是同一种异常尖端的机制。那么来无来什么简单的道,为咱的每个控件绑定好的之波为?

于界面编辑界面下,右击需要丰富事件的上空,然后选取转到槽。这时候会起不少抉择,这里一直选择clicked就足以。然后你晤面发现我们的mainwindow类中,多矣一个pivate
slot的函数(也就算是槽函数)。

图片 7

我们得以为各一个待丰富事件的函数都用这种艺术来绑定事件,最终头文件被见面出现这样的宣示(函数名称的平整是:on_控件名_信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

当来文件被,也会见生成空的函数定义。我们仅仅待好形成函数定义就是死功告成!

下面给闹底凡除了save的有的函数的概念。

一言九鼎办事是,给每个事件编写修改数据的代码,而无失负责任何界面相关的片段。各个控件可以由此this->ui来装以及取得。使用Qt
Creator的时候,要充分利用智能提醒。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

由来,我们的大致的效益逻辑就是编写了了。

那么怎么被界面上显得我们的体系状态也?注意到了俺们地方的各个一个函数都调用了display这个函数了啊?这个函数正式承担绘制界面的功能。

部分重要介绍三单函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":Fileunsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":Fileyes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":Fileno.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":Fileunknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display \n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

极端开始我们定义了4独图片的门路。这可以是绝对路径或者相对路径。我们这里的门道设置的较奇怪,在下面我们见面称到。

set_image负责将加以的图形绘制到QLabel上,为了显得的尴尬,图像会按照QLabel的尺码来动态的缩放。这样虽未会见出现有只图像太非常还是最小之情形了。

display则是背各个区域之绘图。

尚不同一步是保存结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked \n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "\n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

五,添加事变响应

小喵之前了解及,QT使用的凡均等种信号和槽的风波机制,是相同栽颇高档的编制。那么闹没产生啊简单的法子,为我们的每个控件绑定好之底风波吧?

以界面编辑界面下,右击得加上事件之半空中,然后选取转到槽。这时候会有很多增选,这里直接选择clicked就好。然后您见面发觉我们的mainwindow类中,多矣一个pivate
slot的函数(也就是槽函数)。

图片 8

俺们好被各国一个急需添加事件之函数都为此这种方法来绑定事件,最终头文件中会起这么的扬言(函数名称的条条框框是:on_控件名_信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

每当来自文件中,也会生成空的函数定义。我们只需要协调完成函数定义就是坏功告成!

脚为来底是除save的有着的函数的定义。

最主要工作是,给每个事件编写修改数据的代码,而休失去负责任何界面相关的一部分。各个控件可以经过this->ui来装以及博。使用Qt
Creator的下,要充分利用智能提醒。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

至今,我们的约的效应逻辑就是编写了了。

那怎么吃界面及亮我们的体系状态为?注意到了咱们地方的各一个函数都调用了display这个函数了吗?这个函数正式承担绘制界面的功能。

局部要介绍三个函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":File/images/unsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":File/images/yes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":File/images/no.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":File/images/unknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display \n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

顶开头我们定义了4只图片的不二法门。这得是绝对路径或者相对路径。我们这边的途径设置的可比奇怪,在底下我们会摆到。

set_image负责将加以的图片绘制到QLabel上,为了显示的难堪,图像会按照QLabel的尺码来动态的缩放。这样就是未会见起有个图像太好或极小的情形了。

display则是负担各个区域的绘图。

尚不一一步是保存结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked \n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "\n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

六、添加资源

出于我们的程序是急需publish出去的,因此图片文件等资源,必须含有在程序中。那么Qt怎么长文件资源为?

以档次视图下,右键项目->添加新文件->Qt->Qt Resource
File。就可以创建一个qrc文件了。

图片 9

本身这里为这个文件取名为image。

以后,建议在类型的一干二净目录里新建一个文书夹,用来存放在资源。小喵的结构是这法的:

图片 10

小喵的类根本目录新建了一个文本夹images,并将图像资料放入了这文件夹。

从此以后回来QT,我们刚打好的image.qrc文件->Open in Editor。

优先补加前缀,这里描绘上/File。之后点击新建的/File目录,再点击添加->添加文书,选择我们的材料文件。最终的法力图如下:

图片 11

以后,我们便足以以先后中一直看这些资源了。这吗不怕是我们前面的那四只奇怪的门径的出于来了。

六、添加资源

出于我们的次第是索要publish出去的,因此图片文件等资源,必须带有在次中。那么Qt怎么长文件资源为?

以路视图下,右键项目->添加新文件->Qt->Qt Resource
File。就可以创建一个qrc文件了。

图片 12

本人这边叫这文件取名为image。

以后,建议于路的彻底目录中新建一个文本夹,用来存放资源。小喵的布局是这法的:

图片 13

小喵的类型根本目录新建了一个文书夹images,并拿图像资料放入了这文件夹。

随后返回QT,我们刚盖好之image.qrc文件->Open in Editor。

先行添补加前缀,这里描绘上/File。之后点击新建的/File目录,再点击添加->添加文件,选择我们的资料文件。最终之机能图如下:

图片 14

之后,我们就算得当次中直接访问这些资源了。这也不怕是我们前面的那么四单奇怪之路径的由来了。

七、发布

眼下,相信各一个喵粉的次第还能于协调之处理器及快的嬉戏了。这么有意思的次,怎么分享给其他人也?

以及Windows上常用之VS类似,Qt Creator的左下角有只公布选项:

图片 15

摘Release,然后构建整个项目即好了。之后找到我们的先后,双击就可以运行。

这时你见面高兴的拿这序关你的好伙伴,得到的反射得是:这是何!我于不起来!

何以也?

虽说Qt是一个跨平台的界面库,但倘若对方的电脑及没有安装Qt,那么尽管不克运行。不过并非失落,Qt中早已让出一个理想的解决办法。

小喵的电脑是Mac的,所以找到的化解方案为是Mac的,Windows和Linux上也发近似的方法,大家好活动检索。

http://www.cnblogs.com/E7868A/archive/2012/12/02/2798225.html

参照上述博客,我们运用macdeployqt这个家伙来处理一下release的次即使搞定。这时候你见面发现原先100k的先后成了22M。但是一直发给别人的时段,是可以直接运行的!

 

至此,本次的博客结束了。

总体的型以github上可以下载:

https://github.com/miaoerduo/Anno_pro

 

假使你认为本文对您来扶持,那要小喵喝杯茶吧O(∩_∩)O

图片 16

转载请注明出处~

七、发布

手上,相信各一个喵粉的次序都能够在协调的处理器上欢乐的游玩了。这么有意思的顺序,怎么分享给其他人也?

及Windows上常用之VS类似,Qt Creator的左下角有只公布选项:

图片 17

选择Release,然后构建整个项目就是得了。之后找到我们的顺序,双击就可运行。

这儿若见面高兴的把这个程序关你的好伴侣,得到的反响自然是:这是甚!我由不上马!

为什么吗?

虽然Qt是一个跨平台的界面库,但若对方的微处理器及无设置Qt,那么就算不可知运行。不过并非失落,Qt中已经让起一个好的解决办法。

小喵的微处理器是Mac的,所以找到的化解方案吧是Mac的,Windows和Linux上吧闹近似的章程,大家可以自动检索。

http://www.cnblogs.com/E7868A/archive/2012/12/02/2798225.html

参照上述博客,我们使用macdeployqt这个家伙来处理一下release的先后即使搞定。这时候若见面发觉原先100k的主次变成了22M。但是一直发放别人的时段,是可以直接运行的!

 

时至今日,本次的博客结束了。

完整的品种于github上可以下载:

https://github.com/miaoerduo/Anno_pro

 

假设你看本文对而有帮助,那请小喵喝杯茶吧O(∩_∩)O

图片 18

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